EA作成入門

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コンパイルできたのに1回もエントリーしてくれない時の対処法

EAを作成した際、コンパイルはエラー無くできたのにいざEAをバックテストで動かしてみると『1回もエントリーしない』といったことが起きた事はないでしょうか?今回はこの問題についてに解説していきたいと思います。※全然思った所でエントリーしてくれ...
EA

#property strictとは?

EAを作成する際、先頭部にプロパティ値として設定・記載する『#property strict』ですが、書いた方が良いのかどうかについてに解説していきたいと思います。 #property strictとは まず『#property stric...
EA(サンプル・ノウハウ)

EAのマジックナンバーの考え方

EAのマジックナンバーは、どういった時に使うのか?新規注文する際OrderSend()関数ではマジックナンバーを何番に設定したらいいのか?そもそもマジックナンバーって設定しないのいけないの?といった内容について記載します。
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EAのトレード戦略の立て方

はじめに EAのトレード戦略(トレード手法)をどうやって立てて、どうEAを作っていくのか迷ったりしませんか? そんな、EAを新規開発する際どこから手をつけたらいいか全く分からないといった方へ、足掛かりとなる記事を書きました。 ※今回の記事は...
EA

超初心者向けEAプログラミング入門⑧

はじめに ここではEAプログラミング未経験者や超初心者といった方向けに、EAを使って代表的なインジケータである移動平均線の値を元に、エントリーしていく方法について説明します。 移動平均線を上抜けたらエントリー、移動平均線が下を向いていたらエ...
EA

超初心者向けEAプログラミング入門⑦

はじめに ここではEAプログラミング未経験者や超初心者といった方向けに、EAを使って自動で新規注文(手動ならマウス操作でロングやショートのボタンを押す動作)について説明します。EAの軸となる関数なので是非覚えましょう。 ※前回の記事はこちら...
EA

超初心者向けEAプログラミング入門⑥

はじめに ここではEAプログラミング未経験者や超初心者といった方向けに、関数について説明します。プログラムを勉強すると必ず出てくるのが関数ですが、関数を覚えることでプログラム開発効率が格段に上がるので是非覚えましょう。 ※前回の記事はこちら...
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超初心者向けEAプログラミング入門⑤

はじめに ここではEAプログラミング未経験者や超初心者といった方向けに、変数について説明します。 プログラムにおいて、変数は基礎なので覚えるようにしましょう。 ※前回の記事はこちら 変数とは 変数とは、簡単にいうと情報を入れる箱です。 プロ...
EA作成入門

超初心者向けEAプログラミング入門④

はじめに ここではEAプログラミング未経験者や超初心者といった方向けに、if文等で使う演算子について説明します。 ※if文って何?という方はこちら 演算子 入門③にて、if文について記載しましたがif文はセットで必ず演算子を覚える必要があり...
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超初心者向けEAプログラミング入門③

はじめに ここではEAプログラミング未経験者や超初心者といった方向けに、MT4のMetaEditorで新規作成から表示されたソースコードに対して、こういった時はこうしたい、ああいった時はああしたい(これを条件分岐といいます)際にどうやってプ...
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超初心者向けEAプログラミング入門②

はじめに ここではEAプログラミング未経験者や超初心者といった方向けに、MT4のMetaEditorで新規作成から表示されたソースコードに対して、実際にプログラミングしていきます。 ※ソースコードどこに書くんだよ!って方はこちら ここから先...
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超初心者向けEAプログラミング入門①

はじめに ここではEAプログラミング未経験者や超初心者といった方向けに、MT4のMetaEditorで新規作成から表示されたソースコードを、1行ずつ読み解いて行きたいと思います。 プログラムできる(ソースコードが書ける)ようになるには、まず...
EA

プログラミング入門

はじめに ここではプログラミング未経験者や超初心者といった方向けに、 プログラミングについて・EAの作り方について、以下の内容を1から解説しています。 プログラミングとは? EAを自作するための前準備 簡単にプログラミングについて理解し、E...
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